2012. augusztus 16., csütörtök

LUMINA 7 - A TOTEMRŐL


LUMINA 7: Ez a cikksorozat a Lumina Cornu Klub 7. évében történt események összefoglalóiról szól.Lényege, hogy az év eseményeit megörökítsük a múltnak, vagy azoknak, akik nem vettek részt, de érdeklődnek a velünk történtekről. 
________________________________________________________________________________

Szerettem volna, ha leülepszik bennem minden tapasztalat, élmény, vagy kudarc a játékkal, hogy a lehető legtisztább fejjel tudjak róla írni egy értékelést. Azt hiszem, hogy ennél tovább nem érdemes várni. Aminek le kellett ülepedni az leülepedett, amire rá kellett jönnöm, arra rájöttem.
Nos! Adott volt egy ötlet, hogy kicsit vegyük nagyobb fordulatra a magyar kamara l.a.r.p. fejlődését. Ehhez kellett egy forrás, amit jelen esetben (Kiss Tibor) Dii-nek hívnak, meg kellett egy ötlet, amit maguk a játékosok adtak. Legyen western játék. Legyen!

Hogyan? Mi kell hozzá? Hogyan vezessük le? Mik a határok?
Elsőként ezekkel a kérdésekkel kellett szembenézni. Tudtam azt, hogy egy játékot megalkotni sokkal nagyobb munka, mint egy már bejáratott rendezvényt, újra megszervezni, de belevágtunk. Dii nagyon sokat segített nekünk, abban, hogy az első ötleteket hogyan érdemes továbbfejleszteni. Nagyon alapos gondossággal terveztük meg a részleteket. A nem is használt komancs neveket 3 hétig kutattuk. A történelmi és történeti összefüggéseket, a geográfiai adatokat, a sablonszerű társadalmi normákat szinte mindent számba vettünk! 
Szinte mindent… a játékosok változójával nem számolhattunk előre, csak sejtettük, hogy egészen másképp fog működni gyakorlatban, mint ahogy azt mi elképzeltük a gondolatban, papíron.

Történet:
Azt szerettem volna, ha nem csak egy olyan játékot játszunk, ahol a játékélmény intenzívebb, hanem a történet is rejt magában olyan fontos társadalmi problémákat, amelyeket érdemes kibontani. Érdemes azoknak, aki szeretnének erre a szintre elmozdulni, akik szeretnének mélyebb értelmet keresni 1-1 jelenetben. Mindezt úgy valahogy, hogy ne kelljen a „sült galambot” a játékos szájába reptetni. Be kell látnom, hogy „tapasztaltabb kollégám” jóslata, hogy ez még egy kissé korai, igaznak bizonyult, vagy pedig nem ebben az összetételben kell keresni rá a közönséget. 

Visszatérve a társadalmi problémákra az első az etnikai kérdés, a második a pénzvilág és a hagyománytisztelet ellentétet, a harmadik pedig az erőszakos felsőbb hatalom megnyilvánulása, amit aktuális problémaként beleépítettünk a játékba. Arra is törekedtünk, hogy számtalan történetszál valahogy megmozgassa a nagyon különböző és többnyire magában is vívódó karaktereket. Volt zsarolás, szerelem, gyűlölet, szenvedély, hidegvér, barátság, hazugság, barátság, árulás, politikai ellentét.
3 hónap munkája, sok átbeszélgetett átdolgozott este, több száz történeti összefüggés kidolgozása után sem tudtuk befejezni a játékot. Talán nem is kellett…  

Gyakorlatiság:
Ebben mindig jók voltunk. Azt hiszem, hogy a díszletre most sem panaszkodhatott senki. A vadászház nagyon is remek helyszínként szolgált a Lucky Colt szalonnak. Az udvart is feldobtuk és talán az indiánok területe is elfogadhatóan sikerült. A jelmezek végre káprázatosan sikerültek. Mindenki törekedett arra, hogy igazán megfeleljen a játék világának, és játékostársainak. Ezzel nagyon emelték a játék hangulatát. Végre a szervezői szoba is alakuló profizmusról árulkodott. Itt kell elmondanom, hogy a játék közben külön izgalom volt, ahogy próbáltuk tartani a ritmust a történettel, s közben odabent kapkodtuk a fejünket a fejleményeken.


Játék és történetvezetés:
Ez a kamara játék, ebben a formában igen merész próbálkozás volt. 33 szereplőnél nem egyszerű nagyjából 10 órát előre gondolkodni. Nem is ment maradéktalanul. A több száz eshetőségből viszont csak néhány nagyobb melléfogásunk volt. A többi többnyire inkább a karakterek értelmezésén, vagy a pillanatnyi helyzeten múlt. A játék elején az első idő stopok hátborzongató élményként vésődtek belém, remélem, hogy másba is. A játékosok becsülettel tartották a szobor pózokat és szerintem izgatottan olvasták a sugallatokat. Később a játék intenzitása és hossza miatt, a szereplők kissé elfáradtak, így ezt egyre kevesebb alkalommal tudták tartani. Ez nem róható fel senkinek, de fontos általánosságban megjegyezni, hogy a résztvevők, abban a pillanatban bagatellizálják el a saját élményüket, amint azt Ők sem veszik komolyan. Az IN-OUT örök kérdése. Van még erősítenünk ezen az oldalon.
Az erős történetvezetésnek sok-sok ellenzője van. Pedig a korlátok nem jelentik a karakterek szabadságának megvonását. Meggyőződésem, hogy a játékosok sok esetben nem azt veszik észre, hogy több mankót kapnak a karakterformáláshoz, hanem hogy a döntéseik egy része eleve meg van írva. Ez a félig teli és félig üres pohár esete.

* * *  Nyilán akkor, ha korábban nem vettünk részt olyan játékokon, ahol a döntéseink egy részét a történet továbbgördítése, vagy időszerű lezárása érdekében meghatározták, nem fogunk kezdetben örülni. Mondjuk, ez függ a játékos befogadóképességétől, vagy személyiségétől is.

Ha azon a szemüvegen keresztül nézzük, hogy a játékos készen kap egy karaktert, melynek alap tulajdonságai és céljai, motivációja és múltja megvan (piszkos munka letudva), akkor csak a megformálásra kell koncentrálni. Azokat a részeket kell kitölteni a megadott paraméterek alapján a saját döntéseinkkel, játékunkkal, a bennünk lévő plusszal, amelyekre nem érkezik mankó (* * * ).   

Hangulat:
Erről is írni kell, habár ezt inkább azoknak kellene megítélni, akik játszottak. Szerintem a játékosoknak sikerült OUT pihenni, bulizni, IN-ben a steampunk westestern életérzést átélni, s remélem, hogy a karakterek 1-1 pillanatában magasabb szintre emelni az élőszerepjátékot. Itt is azt gondolom, hogy a szerevezők csak egy szintig képesek ezt fokozni, a többi úgy is a játékosok szándékán múlik.  

Végszó:
Aki arra számított, hogy nyomom a storykat, meg a poénokat a hétvége pillanataiból az ráfaragott. Volt az is elég, de az úgy is szárnyra kell egymás között. Inkább arról kell beszélni, hogy mi lett a következménye. Jó kis munka volt, ami csak begyújtotta a saját rakétáimat. Ősszel szeretnék 1-2 új játékot írni. Kisebb létszámmal és rövidebb időtartamra, amit a Lumina Kamara Fesztiválon szeretnék bedobni a játékosoknak.  A TOTEM mindenképpen megérte szervezői szempontból, hogy a játékosoknak, megérte-e? Azt majd lemérjük azon, hogy hányan szeretnének újra részesei lenni egy lumina kamara történetnek. Köszönjük a támogatóknak a segítséget és a játékosoknak a részvételt!  
_________________________________________________________________________________

2012. június 14., csütörtök

ELHUNYT FARKAS PÉTER (48) - EMLÉKEZZÜNK DARTON VIDÁM LOVAGJÁRA



Én nem is tudom, hogy fogjak a szavakhoz… 
Csak rá gondolok és kifacsar az érzés, gombóc szorongatja torkom, könnyel telik meg a szemem, belezsibog a mellkasom, tompa szédülés lesz rajtam úrrá. Szerencsére, ritkán kell éreznünk hasonlót, így tudom, hogy az, amit érzek csak életem néhány napján kerekedik felül rajtam. 
Egész szerda este csak azon gondolkoztam, hogy elveszítettünk egy példaértékű embert… Olyat akivel, még szerettem volna együtt játszani, aki rendületlenül küldte nekem a novelláit, aki alakulásunk első éveiben a legnagyobb játékélményekhez segített hozzá minket, aki olyan családapa volt, akivé én magam is szerettem volna válni. Elvesztettük a szerepjátékos közösség egyik kivételes figuráját. Olyan kasztból származott Ő, aminek hírmondóival is alig lehet találkozni. Egy vidám felnőtt, aki nem felejtett el játszani! Mi több, imádta a családját is belevonni a játékba. A családot pedig nem kellett noszogatni, mert a „fater” igazán remek történeteket tudott. Kár, hogy többet nem mesélheti őket… Sokaknak adott úgy, hogy Ő nem is sejtette. Becsületes, kedves, vidám és jó humorú ember volt, aki mindig tűzzel égett, amikor a játék került szóba. Életeleme lett a rpg. Mindegy volt, hogy asztal mellett, vagy az erdő aljnövényzetében kúszva, esetleg a csatában csapkodó kardok között kellett helytállnia… megtette saját és mások öröméért.

Fél éve beszélgettem vele utoljára. Ellátogatott a családdal a múlt novemberi kamara fesztiválra. Elmondta, hogy a sok dolog mellett mennyire szeretne több rendezvényre járni és, hogy most éppen ismét novellát ír, meg nyáron mindenképpen szeretne jönni a táborunkba… Már nem jöhet…
Emlékeztetett utolsó találkozásunkkor, arra a történetre, melyet nem sokan ismernek. Mikor Jászberénybe költöztem, bizony volt 1-2 magányos estém. Ezen Peti segített. Munkából jövet, Ádám fiával, vagy az ifjabbik Petivel, már nem is tudom, betért a konyhánkba, hogy pár órát elkalandozzunk csak úgy, néhány pohár bor mellett… Mese mesét követett. Emlékszem egyszer kiborítottam a palack tartalmát és együtt takarítottuk, hogy a párom ne haragudjon érte… Nem tudott a konyhai játékokról. Ez volt a mi titkunk. Nincs többé, akivel megtarthatnám. Már rég nincs jelentősége, de máig nem derült ki, mert egy igazi barát volt! Most már csak nekem van jelentősége, hogy volt egy cinkos pillanatom Darton hű szolgájával…



Akkoriban minden találkozásunk alkalmával hívott, hogy náluk, Jászdózsán is töltsünk el néha egy hasonló estét. Akkor, mindig csak legyintettem, hogy: „- Petikém annyi alkalom lesz még rá!” Most mindennél jobban sajnálom, hogy nem lesz több ilyen alkalom… Ez is felkerül az „életemben elszalasztott lehetőségek” és a „mindig bánni fogom, hogy nem tettem meg” listákra.
Annyi történet van… Amikor napokig kardot készített nekem és egy perc alatt eltörtem, vagy amikor éjszaka cserkésztük a közben elalvó fejvadászokat, mikor Önnön csapdájába esett a Farkas fejvadász „falka”, s levágta sajátjait, amikor Darton lovagja vidáman osztotta csapásait a tábori csatatéren, amikor megnyerte, a legjobb harcos karakternek járó, THOR kalapácsát a III. Asztali Tornán, amikor új szerepjáték fejlesztésébe kezdett, amikor… Innentől mindenki folytassa a saját történeteivel, akad belőle szép számmal.


Drága Barátunk emlékedet a Lumina Cornu Klub megőrzi! Nálunk nevedet csak a tisztelet és a megbecsülés követheti! Erre szavamat adom! Nyugodj Békében!  


ŐSZINTE ÉS TISZTELETTELJES RÉSZVÉTÜNK A FARKAS CSALÁDNAK!
AcC

2012. június 12., kedd

A TAGSÁG | INTERJÚSOROZAT | LAKATOS ZOLTÁN



TAGSÁG: Tagjainkról szóló cikksorozat, mely bemutatja őket. Innen megtudjuk, hogy mit gondolnak a klubról és az itt töltött évekről, barátságról, játékról, közös munkáról, gondokról, mélypontokról, sikerekről.
_________________________________________________________________________________

Szia klubtag!
Bemutatkoznál röviden?

Lakatos Zoltán vagyok, 22 éves, informatikus.

Mióta vagy a klub tagja?

A kezdetek óta (2005) a klub tagja vagyok.

Miért léptél be?

Mivel sok barátom belépett. Alig pár hétre hogy megalakult a klub csak az élményeiket hallgattam, így én sem lóghattam ki a sorból.


Mikor kerültél közelebbi ismeretségben a szerepjátékkal? Vagy ez egybe esett a klubtagsággal?

Minden akkori új tagnak az első feladata volt kitanulni a szerepjátszást, akkor én még (14 évesen) nem mindent értettem elsőnek úgy, ahogy mások sem, de a tapasztaltabbak gyorsan segítettek belejönni a dolgokba.

Megszeretted a szerepjátékot? Miért? Mire tanított?

Persze nagyon megszerettem, főképpen a sok közös élmény miatt, melyekre még ma is emlékszünk. Rengeteg dolgot tanított, mint pl.: emberségesség, fejlődött a szókincsem és a problémamegoldó képességem.

Milyen játékos mintákat láttál a klubban? Érdemes volt elfigyelni a tapasztaltabb játékosok stílusát?

Érdemes volt! Igen! De az a legjobb, ha mindenkinek önálló dolgok vértezik fel a karakterét ettől lesz majd igazán egyéniség és élvezetes a játék is.



Milyennek találod az eltelt 7 évet?

Az eltelt hét év alatt sok minden megtörtént már a klubbal. Mindenféleképpen nagydolog ez, hogy hét évig itt lehettünk és egyre nagyobb hírnévre tehettünk szert az évek során. Szerintem nem sok évben unatkozott a klub. Gábor (Agnus atya) ötletei nem hagyták soha pihenni a munkás kezeket, így az elmúlt hét évben mindig dolgoztunk valami projekten és mindig a legjobbat hoztuk ki magunkból minden rendezvényen. Azért, jó visszanézni, hogy ezt MI mind megtettük !!!

Kiléptél már a klubból? Ha igen miért?

Igen! Léptem már ki, nem is egyszer, de az okait nem kívánom megosztani.

Mikor léptél vissza? Miért?

Nyilván visszaléptem, legutóbb 2008 végén, ha jól emlékszem. Rendbejöttek a dolgaim és egy luminás rendezvényen megbeszéltem a vezetőkkel a problémáimat és a társaság miatt visszaléptem.

Mennyire tiszteled a vezetőket? Mit gondolsz róluk?

Tisztelem őket amennyire kell! Se jobban, se kevésbé. Nem feltétlen vezetők a számomra, hanem jó barátok. Ha viszont arra kerül a sor, akkor nyilván elfogadja mindenki a vezetők döntéseit, tanácsait, illetve utasításait és így, mindenki tudja, hogy kinek mi a dolga.

Milyennek találod a csoport fejlődését? Milyen szakaszai voltak a klubnak? Mit értünk el?

A csoport fejlődése kimondottan jó volt, de egy sinus függvénnyel írhatnám le annyi mélypontunk volt. Valahogy, azért mi mindig kijöttünk belőle. Most pedig várunk az újabb nagy alkalomra a steampunk western kamarára, ami remélhetőleg egy kis fellendülést hoz felénk. Rengeteg szakaszra lehetne osztani a klub eddigi életét, voltak, akik kiléptek majd visszajöttek, olyan is volt aki nem jött vissza. Amit elértünk az nem kevesebb, mint rengeteg ember barátsága szerte az országból, na meg van GÓLEMÜNK! :D :D

CSAK JÁTÉK – JÁTÉK ÉS SZERVEZÉS – FŐKÉNT SZERVEZÉS
Melyiket választod a háromból és miért?



Játék és Szervezés! Mindkettő kell! Hogy ne kavarodj el a munkában pihenned is kell, hogy dolgozhass tovább!

Mennyire fontos ez a közösség az életedben? Mit adott? Mit vett el?

Nagyon fontos számomra ez a közösség! Nekem itt vannak a barátaim és itt tudom magam felhőtlenül jó érezni, akár munkáról van szó, akár játékról, akár csak bemegyünk, mert nincs dolgunk. Venni nem vett el soha, csak adott számomra!

Hová helyeznéd el magad közösségünkben?

Nem tudok szavak találni ide… A többiektől nem vagyok jobb. Egyik korombeli tagtól sem, de talán egy jó kőművesnek mondanám magam, aki segít építeni a klub falait hogy azok erősen álljanak.


Mit gondolsz a rendezvényeinkről? (Asztali Torna – Lumina LARP – Történelmi Emléknap – Bulik…)  

Szerintem nem sok olyan rendezvény van, ami ne lett volna jó, talán nem mindig jöttek el annyian ahány főt vártunk.

Melyik, volt a legemlékezetesebb, vagy legmeghatározóbb élményed a közösségben, vagy a rendezvényeken?

Számomra az év végi buli illetve az asztali tornák adták eddig a legjobb élményeket.

Sokat jársz a klubterembe? Hogy érzed ott magad? Milyen a légkör?

Igen! Ha időm adja, akkor a klubterem falain belül vagyok. Mindig jó a légköre, mert az ember barátokkal van. Sokat hülyéskedünk és sokat játszunk.  

Mire lennél képes a csapat összetartásáért?

Próbálkozunk, hogy mindig összetartó legyen a csapat, de sajnos van bomlasztó erő ebben a klubban is… Persze nem nagymértékű. Sok mindenre képes vagyok a csapatért, ha látom, hogy van értelme a dolgoknak.

Meddig szeretnél a klubtag maradni?

Amíg van klub, addig a klub tagjának akarom tudni magam!

Milyen jövőképet képzelsz el a LC számára?

A jövőképem az hogy jobban helyt adunk új más dolgoknak is , mint pl.: a steampunk… és még sok más. Szeretném, ha újra nagy eredményeket érne el a klub, mert hét év alapjára már lehet építeni!

Kimaradt még valami? Írd ide, vagy összegezd a gondolataidat!
-------


Köszönöm a válaszaidat!


AcC és Lakatos Zoltán

2012. június 5., kedd

LUMINA 7 - SIKER LETT A LUMINA CORNU 3+1 KALANDPRÓBA

A magyar élő,- és asztali szerepjátékos közösség egyik legnagyobb gondja a megfelelő utánpótlás hiánya. Valljuk meg, hogy a hazai szerepjáték kultúra ~20 éve alatt nem sikerült „igazán mélyre hatoló” gyökereket eresztenie hazánkban. Legalábbis nem olyat, amilyenre a legtöbben vágyunk! Talán másképpen és korábban kell kezdeni a gyerekek ráhangolását a szerepjátékra. A Lumina Cornu Klub is tett egy lépést afelé, hogy lassan fogyatkozó közösségünknek jövője is legyen.




A galériában találhatóak az első, kisebb lurkóknak (~6-13 éves gyerekeknek) szervezett kalandpróbánk képei! Több száz gyerek vett részt a 4 órás próbatételen, melynek csúcspontjai a KŐGÓLEM elleni küzdelmek voltak! A próbák alatt minden lurkó megmérettette erejét, ügyességét, gyorsaságát, kitanulta a vívást és még elméjét is pallérozhatta.
Vívásoktatás a harcosképzőben
A harcosképzőben Aspin, atyai szeretettel és igazi parancsnoki szigorral tanította a gyerekeket a vívás tudományára, míg Aranor igazságosan próbálta a jelentkezők seregét megosztani, öltöztetni az arénában. A bölcs, a rá jellemző visszafogott kedvességgel állta a sarat az elmepróba sátra előtt akkor is, mikor tucatnyian várták a titkos tudását. A zsivány, igazi hangyaszorgalommal és alázattal segítette az ügyességi próbán a lurkókat. Dacolt a tűző nappal és a véget nem érő gyermeksorokkal. A kovács sem tétlenkedett. Kedélyesen juttatta gyors sikerhez a lurkókat. A varázstárgyak piacán csak úgy folyt a kereskedelem. Anita a jó boszorkány, nem csak szépségével, de kedvességével is elvarázsolta a jelentkezőket. Az ezüst, az arany úgy cserélt gazdát, hogy alig bírta a szem is követni. Bűvös medálok százait adtuk el, hogy segítse a felkészült kis harcosokat a gólem ellen. 
Nagy a forgalom a varázstárgyak piacán!


























No igen! A GÓLEM. Piter a GÓLEM egyik atyja, bizony a nap hőse volt! Nagy lelkesedéssel vette magára eddig legjobban megformált szerepét. Alkalmanként 30-40 gyerekkel is megküzdött, az arénában, s rendre, tisztességgel viselte a vereséget. Az információ nagy kincs, ebből is sokat osztottunk, hála Nagy László tagunknak és az egyre növekvő érdeklődésnek. 

Mi lett az eredmény? sok tágra nyíló, csodálkozó szempár, rengeteg mosoly számtalan gyermeki győzelem, tengernyi élmény, elégedett szülők. Akadt azért biztató és elismerő szó is, ami arra bizonyíték, hogy jó utat választottunk a szerepjáték népszerűsítésére! Köszönjük a családoknak a részvételt és a biztatást! Ha mód és igény van rá, akkor folytatjuk a harcos játszóházak szerevezését! Legyen szerencsénk mihamarabb!
AcC
elnök,LCK

2012. május 30., szerda

LUMINA 7 - BULI UTÁNI POSZT


Buli után inkább a másnapos, borgőzös, kialvatlan pillanatok jutnak az embereknek, de nem azoknak, akik vezetnek. Ilyen esetben csak egy szabály van: egy kortyot sem ihatsz! A lényeg, hogy mikor buli után felébredtem, nem a fejfájás lett osztályrészem, hanem egy biztató gondolat és a megelégedettség. Miért? A buli nem arról szólt mindenkinek, mint amiről kellett volna. Nem folyt az alkohol, nem harsogott a zene, nem hahotázott a csapat. Mindenki figyelt, gondolkodott, elmélyült, színt vallott, majd tovább nézett a jövőbe. Perszer azért nem maradt el a jó hangulat sem! ;)
A „mindenki által várt és kedvelt” születésnapi taggyűlésen, inkább elmondtam a terveimet a csapatnak. A csapatnak, aki közül többen is megértették, hogy milyen utak közül választhatunk. Maradhatunk a jól bevált és könnyű babérokkal kecsegtető „limonádé” úton, vagy olyat választunk, ami új, ismeretlen és kemény kihívás… Az utóbbit választottuk.
Lehet, hogy nem vagyunk készen a sorfordító évre, de, hogy 2012 a változások éve lesz és lett, az már biztos. A kikövezett utat elhagyva olyan ingoványt választottunk, amihez újra ötlet, kitartás és összefogás kell. Ez hozhatja el a sorsfordító évet! Érdekes ez nem? Pont a változás indíthatja el a komolyabb sorfordulók lavináját! Magyarul, mire megérünk a feladatra, addigra el is jön a komolyabb megmérettetés! Ez van. Ezért éreztem és érzem magam kitűnően. Sőt, büszke vagyok a srácaimra! Nem elégedtek meg azzal, ami van, hanem hittek nekem! Hisznek abban, hogy még van tovább…

Most arra kell koncentrálnunk, hogy az első gyereknek szánt „szerepjátékos toborzónk” jól sikerüljön. A 3+1 kalandpróba – Harc a KŐGÓLEM ellen című rendezvényünk remélhetőleg több száz gyereknek fog kikapcsolódást biztosítani vasárnap délelőtt Jászberényben! RENDEZVÉNY FACEBOOKOS EVENTJE
Aztán azt sem bánnám, ha a társadalmi problémákat feszegető STEAMPUNK KAMARA LARP is tartós játékot biztosítana azoknak, akik merik civilként 10 óra hosszáig belevetni magukat a játékba. Nagy odaadással és izgalommal készítjük a karaktereket és a történetet. A számunkra is kissé idegen a fix karakteres, improvizatív, „már-már színház”, ami remélhetőleg egyszerre kikapcsol és bekapcsol. Azon dolgozunk, hogy ez működhessen is és ne csak a szerepjátékosok élvezhessék! RENDEZVÉNY FACEBOOKOS EVENTJE (PREMIER)



Zárásként, mit mondjak? A puncstorta és az alkoholmentes sör ízével a számban, várom a megmérettetéseket. Már most zsibbadok, és izgulok a sikerért… Már rég éreztem ilyet. Ez olyan jó féle pánik, ami után nagy nyugalom, vagy még nagyobb lendület következik. Meglátjuk!
A LUMINA CORNU KLUB RÉSZLETE... SAJNOS SOKAN HIÁNYOZNAK A KÉPRŐL!


Erdei Gábor
(Agnus con Cidian)
elnök, LCK

2012. május 25., péntek

LUMINA 7 - BULI ELŐTTI POSZT


Tegnap ezt a felvetést találtam a Magyar Szerepjátékosok Közössége fészbukos csoportban: "Járok szerepjáték klubba, ahol számomra a jó hangulathoz fontos..."

Lehetséges választási lehetőségek ITT! Miután kitöltöttem és elolvastam az előttem szólók írásait úgy gondoltam, hogy néhány mondatot én is odafirkantok. Mivel ma fogjuk ünnepelni a klub 7. születésnapját (nagy bánatomra sokkal szűkebb körben, mint kellene), így gondoltam, hogy itt is megosztom:

"Azt hiszem, hogy az országban mi vagyunk az egyik olyan különleges helyzetben lévő csoport, akik több mint 7 éve ugyanott "klubozhat". No, persze nem volt "ingyen"! Megdolgoztunk a különleges helyzetükért. Sok civil munka az egyik oldalon, kitűnő klubterem a másikon. Az önkormányzat és a JFSZ-i Művelődési Ház mindig számíthat ránk! (Pakolás, karbantartás, szemétszedés, szerevezés...) Cserébe olyan klubtermet alakítottunk, ahol, az adományokból összegyűlt minden fontos. Akár 3-4 party is elfér, még ha szűkösen is. Az általunk kidekorált hangulatos teremben, van bent 3 szg., plazma TV, mikró, kávéfőző, asztalok - székek, egy páncélszekrény, kis házi könyvtár szabályrendszerekkel és regényekkel, prezentációs tábla a kalandokhoz... Mielőtt arra gondolnátok, hogy mi a f.szt dicsekszem, gyorsan ideírom, hogy mindezt azért szemléltetem, hogy megértsétek nekünk mi a klubforma. Szerintem a szerepjáték klubok, akkor lesznek sikeresebbek, ha nem csak ez köti össze az odalátogatókat. Kell más kohéziós erő is. Olyan, ami miatt akkor is szívesen bejönnek, ha csak egy filmet, vagy egy kártyapartit bonyolítanak. Tehát inkább egy ifjúsági klub. Ha a fenntartóknak eleget bizonyít az ember, akkor elérheti, hogy szabad bejárást kap, így a nyitva tartás nem korlátozódik heti/1-2 napra. Nekünk inkább egy közösségi tér, ahol találkozhatunk! (2011-ben volt olyan tag, aki 365 napból több mint 250 napot volt bent.) Ráadásul a csapat csak egy része van helyben, a többi utazik, hogy ott lehessen! Az is biztos, hogy programokkal is fel kell dobni az életet olykor. Erre kiválóak a házi versenyek (még az 1-2 fősek is). Mi most éppen egy ilyen zárkózottabb évet élünk, amikor csapat építése, a saját élmények megszerzése a lényeg."

Nos, néha magunknak is jó tisztában lenni az eddig elért eredményekkel, amikor sikertelennek érezzük magunkat! Ma viszont sikeresnek kell, mert több mint 7 éve létezünk! A puszta tény is siker, nem csak az amit letettünk az asztalra. Én hiszem, hogy egyre több és jobb dolgot fogunk elérni! Itt a gyerekeknek kitalált 3+1 kalandpróba, jönnek a civileknek szánt kamara larpok, a steampunk western stílus... és, a 2013-as M.A.G.U.S. FANTASY LUMINA LARP, a maga újdonságaival. Néhányan újra tele vagyunk ötletekkel, célokkal, érdeklődéssel és tettre kész energiával! 


Aki akar csatlakozzon, aki nem az tudja meg, hogy az újra beindult lumina gépezet akkor is elér a célig, ha csak néhány csavar tartja! Mert az a néhány... a legerősebb!

BOLDOG SZÜLETÉSNAPOT KÍVÁNOK MAGUNKNAK A SORFORDÍTÓ 7. JUBILEUMRA! 

Erdei Gábor
(Agnus con Cidian)
elnök, LCK



2012. május 15., kedd

LUMINA 7 - VENDÉGÜNK FROMANN RICHÁRD



LUMINA 7: Ez a cikksorozat a Lumina Cornu Klub 7. évében történt események összefoglalóiról szól.Lényege, hogy az év eseményeit megörökítsük a múltnak, vagy azoknak, akik nem vettek részt, de érdeklődnek a velünk történtekről.
________________________________________________________________________

Május 13-án, vendégünk volt Fromann Richárd. Az ifjú szerepjáték kutató ellátogatott hozzánk, hogy megismerje a klub történetét, elveinket eddigi munkáinkat és terveinket. A készült interjúban próbáltunk válasz adni az asztali,- és élőszerepjáték legfontosabb személyiség formáló és társadalmunkat is érintő kérdéseire.

Erdei Gábor:  

Azt szokták mondani, hogy fehér asztal mellett születnek, a legjobb kapcsolatok, a legfontosabb döntések. Nálunk a fehér asztal elmaradt, de valahogy nem is volt rá szükség. Ettünk, ittunk és valóban szívesen beszéltünk a klub történetéről… (főleg az én szavam nem akart elakadni) A lényeg, hogy Richárd minden számára érdekes dolgot rögzített, amit szeretne felhasználni a kutatásaihoz. Kérdezett és remélhetőleg kapott is választ néhány fontos témában. Csak, hogy adhoc jelleggel kiemeljek párat, beszéltünk az alulról építkező közösségek társadalmi szerveződéséről, a saját hierarchiánkról, a szerepjáték pozitív személyiségformáló erejéről, a játékos/karakter közötti kontrollról, a társadalmi problémák aktualizálásáról 1-1 játékban. Persze sztoriztunk is, mert mindenhol akadt néhány örök élményű pillanat a klub rendezvényein. Beszéltünk játékról, szervezésről, önkéntes civil munkáról, vagy a klub baráti kapcsolatairól beleértve a mélypontokat és hibáinkat is. 













Azt hiszem, hogy egy teljes képet ugyan nem adó, de használható képet mutattunk magunkról a Fromann Ricsiek. Örültünk, hogy itt voltál és várunk a nyáron egy még kötetlenebb és szórakoztatóbb találkozóra, amikor a nyári játékunkban a gyakorlatban is feszegetjük társadalmunk aktuális problémáit. (Lumina Steampunk Western Kamara Larp – 2012. augusztus 04.)

Fromann Richárd:

INTERJÚ KÖZBEN
"Nagyon köszönöm a meghívást a Lumina Cornu Klub részéről, nekem ez a beszélgetés nagy élmény volt, és úgy érzem, hogy nem csak szakmailag, hanem emberileg is sokat kaptam tőletek! Köszönöm! Nagy élvezettel és sok esetben csodálattal hallgattam az izgalmas történeteket és érdekes tanulságokat. Úgy éreztem, hogy az a ritka helyzet fordul itt elő, amikor a kőkemény profizmus képes egybefonódni az egymás tiszteletére és épülésére támaszkodó igazi közösséggel. Ha nem veszítitek el ezt a "Fényt", nagyon sokra hivatott még ez a társaság, ehhez kívánok sok sikert nektek!"


AcC

2012. május 7., hétfő

LUMINA 7 - A MUNCHKIN VERSENYRŐL



LUMINA 7: Ez a cikksorozat a Lumina Cornu Klub 7. évében történt események összefoglalóiról szól.Lényege, hogy az év eseményeit megörökítsük a múltnak, vagy azoknak, akik nem vettek részt, de érdeklődnek a velünk történtekről.
________________________________________________________________________
A verseny napján reggel 9 órakor gyűltünk össze a Lumina Cornu Klub termében. Gyönyörű napsütéses időnek néztünk elébe, ami tompította a versenyzők izgalmát és a szokásos jó hangulat mellé egy kis pluszt nyújtott. A várt létszámnál kevesebben jöttek el de ez semmiben nem változtatta meg a verseny kimenetelét. Ahogyan számítottunk rá már kártyaleosztás előtt elindult a csipkelődés,érdekszövetségek ajánlgatása és a jobbnál-jobb taktikák megvitatása. Érdekes módon a kártyák úgy keverődtek el,hogy gördülékeny szintlépéshez segítették hozzá a játékosokat. Az első pár szint meglépése után kezdett kiéleződni a verseny és innentől indult el egymás szívatása. 
Egyik játékosunknak,név szerint Erdei Benjáminnak a 3. szinten sikerült elhaláloznia, amit játékostársainak köszönhet. A szabályoknak megfelelően szintet,kasztot valamint fajt megtartva teljesen új lapokkal és varázstárgyakkal indult a következő körben. A verseny közép szakasza nem tartogatott különösebb izgalmakat. Egy-két szintlépésen és szintvisszaesésen kívül mindenki eljutott a 8. és 9. szint küszöbére. A jókedéjű arcok ugyanúgy megmaradtak de láthatatlan feszültség kúszott a levegőbe. Minden játékos benntartotta ütőkártyáit és előre eltervezett lépésekkel várta a körét. 


Eljött a végjáték ahol minden versenyző kijátszotta ütőkártyáit ezzel megakadályozva ellenfelei győzelmét. 
Folyamatosan fogytak el a játékosok kezéből az aranyat érő kártyák. A szerencse úgy döntött,hogy Erdei Benjámin talált egy alacsony szintű szörnyet az ajtó mögött. Egyik játékostársa utolsó adujaként az egyik legmagasabb szintű szörnyet állította vele szembe, mire Benji csalfa mosollyal kirakta saját aduászát a „csodalámpa” lapot. Ezzel a verseny befejeződött és megszületett a győztes. Remek játékkal,taktikával plusz egy halállal a háta mögött győzedelmeskedett Erdei Benjámin. Jutalomként egy oklevélnek és egy üveg pezsgőnek lehetett gazdája valamint plusz 1 szinttel indulhat a következő versenyünkön. Gratulálunk neki!



2012. március 10., szombat

LUMINA 7 - I. LUMINA HÁZI MUNCHKIN VERSENY



LUMINA 7: Ez a cikksorozat a Lumina Cornu Klub 7. évében történt események összefoglalóiról szól.Lényege, hogy az év eseményeit megörökítsük a múltnak, vagy azoknak, akik nem vettek részt, de érdeklődnek a velünk történtekről. 
________________________________________________________________________________




Amióta emberek léteznek a földkerekségen azóta a versengés is. Van, hol futball játékosokért vívnak harcot elit csapatok míg máshol elnök és miniszterelnök posztok betöltéséért kampányolnak öltönyös figurák. A mi klubunkban sincs ez másként mint bárhol a világon. Versenyt csinálunk idén asztali szerepjátékból és a munchkinból is. Ez a kártyajáték tökéletes kikapcsolódás és időtöltés mindenki számára aki egy kis kalandot keres. A Lumina Cornu Klubban is ezt a szerepet töltötte be eddig de ennek most vége szakad egyetlen nap erejéig. A kellemes időtöltést verseny, intrika, küzdelem és kőkemény szópárbaj váltja fel. Mindenki aki a versenyre regisztrált megmutathatja tudását élesben amikor csak magára számíthat. Idővel kiderül érdemes-e ellenféllel "szövetséget" kötni, valamint a társulók húzzák-e tovább avagy a magányos farkasok. 
A győztes persze mint minden versenyünkön értékes díjat vehet át, továbbá előnyöket szerez a többiekkel szemben a következő munchkin versenyünkre. Mer, hogy lesz az is.


_________________________________________________________________________________

Házi szabályok, kiegészítések:

- Átok után jogosult vagy még egy kazamata lap felhúzására képpel lefelé.
- Ha a szörny nem foglalkozik veled jogosult vagy még egy kazamata lap felhúzására képpel lefelé.
- Ha túl sok lapod van köteles vagy a játékban legalacsonyabb szintűnek adni, ha több ilyen van te döntöd el, hogy ki, melyik lapot kapja. 
- Ha az legalacsonyabb szintű játékosoknál is maximum lap van akkor dobd el a lapot.
_________________________________________________________________________________


Aki játssza ezt a játékot nagyon jól tudja azt, hogy néhány lapról "lefelejtettek" olyan dolgokat,  amik pontot tehetnek az eldöntendő kérdések végére. A szabályrendszerből is direkt hiányoznak ezek a szabálykiegészítések éppen azért, hogy színesítsék a játékot. Ezeket a problémákat egy játékmester segítségével orvosoljuk, aki nem más,  mint szerény személyem, így a verseny során felmerülő szabály problémákban, ÉN fogok dönteni.

Nevezés: Versenyünkre nevezni a facebookon tudtok! Aki felnéz a Munchkin Verseny oldalára láthatja, hogy több meghívott tagunk is van, de ez nem azt jelenti, hogy, aki nem kapott meghívást nem jelentkezhet! Nyugodtan küldjetek üzenetet nekem vagy Erdei Gábornak. A nevezési határidő 2012.március 22. A résztvevők számától függ, hogy hány asztalon folyik majd párhuzamosan a játék.


Ne feledd! Nem tudhatod mi rejtőzik az ajtó mögött! Jó esélyed van rá, hogy szörny vagy átok, ezért azt javaslom rúgjuk be együtt az ajtót, március 25-én!


Nagy László, szervező, I. Lumina Házi Munchkin Verseny

2012. március 6., kedd

CAMERA LUMINA: I. LUMINA M.A.G.U.S. ARÉNA




CAMERA LUMINA: Régóta tervezem, hogy egy kicsit feldobjuk a YOUTUBE oldalunkat. Mondjuk eddig sem szégyenkezhettünk, hiszen elég sok videót, beszámolót, vagy filmet láthattatok tőlünk. A mostani inkább egy videó blog, amit nem fogunk „agyonra” vágni és cicomázni. Ezek szeletek lesznek a klub életéből. Sokszor csak komment nélkül, csak a lényegre, vagy egy gegre fókuszálva.

_________________________________________________________________________________ 

AZÉRT IS... NO COMMENT!


AcC

2012. február 29., szerda

TAGSÁG - ARANOR 30



TAGSÁG: Tagjainkról szóló cikksorozat, mely bemutatja őket. Innen megtudjuk, hogy mit gondolnak a klubról és az itt töltött évekről, barátságról, játékról, közös munkáról, gondokról, mélypontokról, sikerekről.
_________________________________________________________________________________

ARANOR 30. Ez lehetne egy új PC GAME hangzatos neve is, de nem az. Ha az lenne biztosan MMORPG lenne, azok közül is olyan, amire nagyon „pangnak” a kockák. Biztosan ismertek olyan embereket, akik komoly órákat töltenek az életükből MMORPG-re. Mi is ismerünk ilyet. Én kb. ~22 éve ismerek egy fickót, aki kb. egész életét átjátszotta. Először a hagyományos módon, otthon kisautóval, meg ami kell, majd jöttünk mi… (Félix és Én) Onnantól jött a western, a kommandós, a zsarus, a felfedezős időszakok váltakozása. Akkor már nem volt érdekes a külvilág, csak az, hogy játszottunk! Istenem, hányszor szidtak le mert a játékba belefeledkezve mindig elkéstem otthonról, pedig 2 perc volt hazaérni a kis-közből, a térről, Misiéktől, vagy Lixiéktől. Hoppá! Na, el is szóltam magam! Mindegy, úgy is kiderült, már sokaknak, hogy a 3 gyermekkori barát, aki még ma is őrzi ezt a különleges kapcsolatot, bizony sokat megélt együtt. Azért írom le mindezt, mert nemrégiben a barátaim megemlékeztek ez én 30. születésnapomon a közös élményekről, akkor miért ne tenném Én is most. Hiszen Horváth Mihály barátom, alias ARANOR con LARION (mellesleg a térség legepicebb M.A.G.U.S. karaktere) ma ünnepli a XxX-et. 

Mosolygok, amikor arra gondolok, hogy a korábbi Franco McBrine (ez egy gyermekkori karakterneve főhősünknek) milyen kalandokat élt meg. Közben igazán jó ember vált belőle, habár, olykor a játék még mindig elszakítja a valóságtól, de bocsássuk meg neki ezt, kis apróságot. Olyan igazságszerető emberről beszélünk, aki olykor már-már lovagi eszméket tartva szem előtt, ki áll a gyengék oldalán, lehetőleg mindig kedves és tisztelettudó, s legutóbb kitartásáról adott tanúbizonyságot, mikor hosszú hetek munkájával szervezte meg az I. LUMINA M.A.G.U.S. ARÉNA játékát. 

Remek mesélő (Őőőő… Jön a csávó, satöbbi, minden… - 20 perc olvasás - várjá… őőőő, na mit csinálsz… ) :D! Ez pont egy rossz példa, de valóban volt olyan szerepjáték kaland, mely életünk egyik legnagyobb játékélményévé vált, s ezt Misinek köszönhetjük. Arról már nem is beszélve, hogy Ő az egyik olyan ember, akin szinte bármikor tudok nevetni. Olyan humorral rendelkezik, hogy az besz.rás. Jó pár tábor volt hangos a Misi által kitalált poénoktól. Pl. Dore tánc, kékpettyes jeges medvék, walesi cápa, stb… XD

Drága barátom, drága barátunk!
Boldog 30. Születésnapot! Isten éltessen sokáig és közöttünk!

ui.: A buli nem marad el. Ahogyan a LUMINA NAPTÁR is mutatja a nyáron találtunk egy időpontot, amikor megünnepeljük ARANOR és ASPIN születésnapját! Mert bizony közelít egy újabb tripla jubileum. ASPIN (Radics Félix) 20-as éveinek utolsó hónapjait tölti… Milyen szemtelenül ifjú még… :D  

AcC