2022. május 12., csütörtök

KALANDOZÓK NAPJA JÓTÉKONY HANGULATBAN

Három év várakozás után újra visszatért a jászfényszarui Lumina Cornu Klub versenye, a Kalandozók Napja. A magyar M.A.G.U.S. szerepjáték egyik legnagyobb hazai találkozója, idén több dolog miatt is különleges volt. Részben mert újra vendégül láthatták az ikonikus magyar rpg szerelmeseit, közben elmesélt történetünk lazán kapcsolódik a LUMINA LARP élő szerepjáték augusztusban érkező legendáriumához. A kiadó is találkozott a rajongókkal és még jótékony gyűjtést is szerveztek a Szent Márton Gyermekmentő Alapítvány munkáját segítve.


Mobilos fotók a Kalandozók Napjáról

Akár ebben a felvezetőben is össze lehetne foglalni tömören a szombati Kalandozók Napja versenyt, melynek moduljának tengeri története, kihívások elé állította az ország különböző pontjairól összesereglett szerepjátékosokat és karaktereiket. Az ország két patinás rpg csoportjának (Lumina Cornu Klub és a Kalandozók Egyesület) összefogásából született M.A.G.U.S. találkozó, több mint 150 résztvevővel és 22 csapattal zajlott, Jászfényszarun, május 7-én, szombaton. Sajnos a kahrei mesterek és a Gilron papok nem tudták megzabolázni a technikát, így a megnyitó streamelése nem sikerült.

A házigazda, 17 éve alapított, Lumina Cornu szerepjátékos közösség (a város és a helyet adó művelődési ház folyamatos támogatásának köszönhetően) a kihagyott covidos évek ellenére, nagy lendülettel szervezi idei játékos programjait.

Az új együttműködéseknek köszönhetően a versenyt kiegészítő programok is színesítették. M.A.G.U.S. kártyákat díszítő, fantasy festményekből láthattunk kiállítást, a Fekete Határ Szindikátusa jóvoltából, mely remekül illeszkedett a díszített miliőhöz, illetve a Delta Vision kiadó prominensei is beszélgettek a M.A.G.U.S. rajongókkal 1 órás eszmecserén.



Nyolc harangszó című modul, egy izgalmas kalózviszály történeti megoldását várta, a változatos korosztályú játékosoktól, akiket a független zsűri értékelt. Szabó Péter/ Eric Van Dien, Molnár Gábor/John J. Sherwood és Kornya Zsolt/Raoul Renier a M.A.G.U.S. irodalom fontos alakjai, akik a 8 órás játékidő után gyors eredményt hoztak.

Az első helyezett csapattá a Koponyatolvajokat emelte a zsűri, a legnagyobb, legviccesebb hibáért járó, Epic Fail díjat, Fülöp András kapta. A legjobb kalandmester Menich Zoltán lett, aki óriási tapasztalatú, nulladik generációs szerepjátékos. Legjobb szerepjátékos elismerést, és ezzel az Erő Kesztyűje Ura címet, Nagy Andor szerezte meg.


I. helyezett csapat: Koponyatolvajok
II. helyezett csapat: Arel fattyai
III. helyezett csapat: P.I.N.A. (Piát Ingyen Nem Adunk)

EPIC FAIL DÍJ: Fülöp András 

Legjobb KM: Ménich Zoltán "Cé"
Legjobb Szerepjátékos: Nagy Andor "Ishidu"

A díjkiosztó örömét csak fokozta, hogy a szervezők által kitűzött jótékony célt is elérték. A rendezvény ideje alatt a Szent Márton Gyermekmentő Alapítványnak gyűjtöttek pénzadományokat. Összesen 306 300 Ft-ot, ami a várt eredményt jelentősen túlszárnyalta.

Agnus, Május 11-én, szerdán, adtaát a 306 300,- Ft adományt a Szent Márton Gyermekmentő Alapítvány képviselőjének. (Erről külön beszámoló készül!)

A korosztályoknál, csak a személyes történetek voltak változatosabbak. Többen évtizedes kihagyás után kezdtek újra játszani. Néhányan saját gyermekeikkel együtt játszottak, míg akadtak 2 évtizede folyamatosan együtt szerepjátékozó csapatok is. A szervezők és támogatók jóvoltából, a versenyről mindenki ajándékkal távozhatott és a legjobb esetben telis-teli itt szerzett játékosi és közösségi élményekkel. 

Bátran kijelenthetjük, hogy a Kalandozók Napján maradéktalanul megvalósultak a Lumina Cornu Klub jelszavai: „KÖZÖSSÉG, TALÁLKOZÁS, JÁTÉK, ÉLMÉNY"!


Köszönjük, hogy itt voltatok! Gratulálunk a helyezetteknek! Várunk vissza minden csapatot és szerepjátékost a közelgő programjainkra! Addig is játszatok sokat! Afrad!
AcC




2022. március 20., vasárnap

SIKERESEN KEZDTE 2022-ES, JÁTÉKOS PROGRAMJAIT A LUMINA CORNU KLUB



Közel két évig volt kénytelen szunnyadni az a kreatív energia, mely a Lumina Cornu Klub csapatát hajtja előre. A főként szerepjátékokkal, társasjátékokkal, gyermekprogramokkal, foglalkoztatókkal és táborszervezéssel foglalkozó jászfényszarui csoport februárban véglegesítette 2022-es tervezett programjait, melynek már nem állhat útjába a pandémia sem.


Az idei tervek nyitánya máris egy bátor ugrás volt az ismeretlenbe. A szervezők új versenysorozatot indítottak el PERGŐTŰZ címmel, ami messze állt az eddigi komfortzónától. Az I. Lumina Cornu Országos Terepasztalos Stratégiai Verseny 10 asztalon hívta páros versenyre hazánk WARHAMMER 40 000 rajongóit. A páros versenyre 40 fő jelentkezett, akik 2 napot töltöttek a Jászság kapujának számító településen kíséretükkel, barátaikkal.


A Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár támogatásának köszönhetően a versenyre, keresztül-kasul, az egész országból érkeztek versenyzők. Miskolctól-Szegedig, Nyíregyházától-Pécsig, sőt határon túlról Felvidékről is érkeztek résztvevők, akik belekóstolhattak a Lumina Cornu vendégszeretetébe. 












Ennek visszhangja hamar elterjedt az internet segítségével, mert a két nap kiemelt összecsapásait folyamatosan közvetítette a „Plus one to hit” youtube csatorna. A két versenynapról több mint 13 óra hosszúságban nézhetjük a megnyitót, a verseny legfontosabb mozzanatait, interjúkat és díjkiosztót.


A summázott résztvevői visszajelzések alapján az elmúlt 15 évben, kevés olyan kedvező együttállás volt, mint a március 12-13 között zajló találkozón. A helyszín, a technikai felkészültség, a háttérszervező Lumina Cornu kiszolgálása, a nagyszámban összesereglett játékos közösség együtt eredményezte az élménydús két napot, mely megerősítette, hogy ősszel mindenképpen helye van a folytatásnak.


Az év addig lepergő hónapjaiban pedig még egy országos M.A.G.U.S. szerepjáték verseny, egy igazán látványos, sárkányos, lovagos gyermeknapi kalandpróba, egy augusztusi élő szerepjáték tábor és még néhány a helyi családokat célzó játékos esemény lebonyolítása vár az ismét lelkes, eltökélt és motivált szervezőcsapatra. A csapatra mely nem engedett a covid járvány közösségeket felmorzsoló elszigetelődésének, inkább gyűjtötte ötleteit, várva a legjobb időt, alkalmat a felgyülemlő kreatív energiák felhasználásra. 


Az idő elérkezett. Újra értelmet nyernek jelszavaik: közösség, találkozás, játék, élmény! 2022-ben a Lumina Cornu nagy tervekkel folytatja élmény adó programjait, melyekről facebook oldalunkon megtalálható plakát QR kódjain keresztül kaphat bárki részletesebb információt!

AcC

2022. március 5., szombat

MEGJELENTEK A LUMINA CORNU KLUB 2022-ES PROGRAMJAI


Sziasztok! Majdnem 2 év kényszerpihenő után, újra lendületben a 17 éves Lumina Cornu Klub! Az elmúlt hónapokban már erősen mozgolódtunk, mert a háttérben folytak/folynak az előkészületei az idei programoknak. A korábban ismert és kedvelt rendezvényeink visszatérnek és még újdonságot is sikerül a programpalettánkba illesztenünk. Ráadásul ez nem is teljes projektlista, így lesznek még meglepetéseink 2022-ben. Nagy izgalommal és szeretettel várjuk szerepjátékos barátainkat, követőinket és az érdeklődőket a rendezvényeinkre, amelyeket a plakáton látható QR kódokon keresztül tudtok elérni! Reméljük, hogy hamarosan újra találkozhatunk!

A plakát nagyobb méretben a linken érhető el: https://photos.app.goo.gl/SvNvXGVCJxc4a55L8



2022. március 4., péntek

KALANDMESTEREK NEMZETKÖZI NAPJA

 



🎲 A KALANDMESTEREK NEMZETKÖZI NAPJÁN köszönettel tartozunk, azoknak a fényes elméknek, akik kreativitásuk legjavát igyekeznek a szerepjátékosoknak szánt modulokba, mesékbe belezsúfolni! 🎭 Ha játékos vagy, akkor ma hívd fel, vagy írj egy üzenetet azoknak a mesélőknek, akiktől a legemlékezetesebb kaland élményeidet szerezted! 🙏 Köszönjük meg nekik! #köszikm #thxgm 

2021. december 6., hétfő

FARKASODÚ M.A.G.U.S. TALÁLKOZÓ A LUMINA CORNU KLUB TÁMOGATÁSÁVAL



„A bátrak közé tartozol.” Így köszöntöttük, kicsit több mint 1 hete Jászfényszarun, a Lumina Cornu és a Farkasodú közös M.A.G.U.S. találkozójára érkező játékosokat. Két okból is igaz a jelentkezőket köszöntő megszólítás. Minden igyekezetünk ellenére sikerült a 4. covid hullám csúcsára időzíteni rendezvényünket, ráadásul tettük ezt az egyéni jelentkezések sűrű rostájával, ami igencsak megszűrte a célba ért játékosok számát. 

Érthető, hogy a legtöbb játékos a kevés, hobbira fordítható szabadidejében biztosra akar menni. A barátokból, vagy bevált játékostársakból verbuvált csapatok komfortzónájától nem szívesen távolodnak el, mivel a random kalandmester kompatibilitása eleve kérdéses egy ilyen találkozón. Azért, csak a játék kedvéért, 1 percre gondoljatok bele: az olvasott fantasy regények, vagy a mesélt történetek jelentős részében a kalandozók kénytelenek ismeretlen társaikkal összefogva dolgozni a sikerért… Nos! A játékos kurázsi ebből a szemszögből némileg kevesebb, az előbb említett okok miatt, viszont érthető.

Lényeg, hogy ezúttal, azokkal a hardcore M.A.G.U.S. fanokkal találkozhattunk, akik minden rizikót bevállaltak egy új kaland izgalmáért. 4 csapat, 4 KM, 2 meghívott vendég és kb. 10 buzgó szervező töltötte együtt a napot Jászfényszarun. 

A modul főként Valheru (Papp Jani) és részben SenDelor (Ifj. Fajger Jani) kezemunkája volt, akik egy fél Ynevet átutazó, majd az új élet reményében letelepedő, elátkozott család újabb bonyodalmait igyekeztek elrejteni, olykor fürdőgőzben, olykor zöldes ködfelhőben. Olyan „találkozós modul” féle, érdekfeszítő, misztikus felvezetéssel és gyakorlatiasabb levezetéssel. Sok munkával készült szórakoztató történet volt. Ez a lényeg. Köszönjük a modulírók munkáját és kiváló kalandmestereink (Mazsinó, Simi, Althenorn, Valheru) hangulatos történetvezetéseit! 


A nap végén a játék élménye mellett különdíjakat is osztottunk. A „leghangosabb csataüvöltés” Magyar József (Dyeron Cyr) karakterét hagyta el, míg a „leghangosabb üvöltés” (ha fájdalmadban történik nem mindegy) Keresztes Csabától (Umgrontól) származott. A legjobb karakterkijátszást a jelen lévő John J. Sherwood író jutalmazta egy dedikált Komisz Mesék kötettel, amit Marosfalvi Sándor vehetett át. Az Epic Fail díjnak, pedig különös jelentősége volt. Ezt Tóth Zoltán, alias Zolta a nomád zsebelte be. Szerencsétlen pillanatait bárd barátaink énekelték meg. 

A napot velünk töltötte Molnár Gábor (John J. Sherwood) író és Vértessy Tamás (Wyquin) szerkesztő. A szinte mindig együtt alkotó párosra most nem a zsűri szerepet osztottuk. Arra kértük őket, hogy hallgassanak bele a mesékbe és inspirálódjanak. Abban bíztunk, hogy megakad a fülük egy-egy olyan történeti momentumon, amiből a pillanat szülte irodalmi szösszenet születhet. Született. Legnagyobb örömünkre, egy már-már burleszkbe hajló eseménysor komikus leírását olvasta fel MGB, amit hamarosan közkinccsé teszünk ezen a platformon. Gábor, Tamás köszönjük a vidám perceket! 

A Lumina Cornu Klub örömmel támogatta a 2 éve megszűnni látszó Farkasodú M.A.G.U.S. Találkozót, mely remélhetőleg megtalálta új otthonát berkeinkben. Együttműködésünk alapjait az izgalmas egyéni jelentkezéses koncepció jelenti, illetve az összefogás és a kölcsönös támogatás eszmeisége egymás szerepjáték szerető közösségeit tekintve. Itt már azt is elárulhatjuk, hogy jövőre, a X. Jubileumi Farkasodú M.A.G.U.S. találkozó is Jászfényszarun lesz, amire meglepetésekkel készülünk. 

Köszönjük, hogy velünk voltatok! Reméljük élményekkel tértetek haza! 

Várunk vissza mindenkit! 
 Agnus




2021. február 3., szerda

SWEET SIXTEEN – AVAGY MENNYIRE LESZ „ÉDES” EGY NEM JUBILEUMI ÉV


16. SZÜLETÉSNAPJÁT IS BETÖLTÖTTE A LUMINA CORNU KLUB

Billy Idolt hallgatok és gondolkozom. Január 31-e, vasárnap van, de ahogy ismerem magam örülök, ha leírom a szülinapi gondolataimat, aztán a napokban kikerül ez a pár gondolat…

- Szülinap… 16… fúúú! jó ez a zene… miért nem hallgatok több ilyet?... valamit írni kellene…

Erőltetetten igyekszem párhuzamot találni a mindenki számára közismert (Sweet sixteen) sláger és a mondandóm között, de valszeg pont ezért nem akad be értelmes gondolat, meg mert nem igazán van ezen a vonalon mit keresni. Jah! Ha csak nem… annyit, hogy míg csajoknak ez akár egy választópont is lehetne az életében (bár ma már szerintem ez nagyon nem itt van) a srácoknak a 16 év, csak újabb év… és ennyi! Ééés asszem itt van a párhuzam. Nekünk is csak egy újabb év, amit alaposan megtervezünk, gondosan megszervezünk aztán lesz, ami lesz! Majd meglátjuk… (Itt önkéntelenül is szétnyitottam a kezem a klaviatúra felett, és biggyeszettem a szám…) Pont így:

via GIPHY

Nah! Szóval azt 2017-2020 között megtanultuk, hogy az elengedés fájdalmas, dolog. Kicsit, mintha az tavalyi nihilre készített volna fel bennünket az azt megelőző 3 év, amikor sokszor kellett gyakorolnunk az elengedést. Mondhatnám, hogy most már jók vagyunk benne, de azért annyit nem gyakoroltuk, hogy ne fájjon még mindig 1-1 elmaradt rendezvény, meg nem valósult találkozás, vagy az elveszett tagjaink hiánya. Talán ennyit épp elég adózni a szentimentalizmus oltárán és leírni a jövőt illető száraz tényeket.

A LUMINA CORNU klubterme, ami jó ideje várja a betérő játékosokat!

Nem éppen jó hírekkel indul ez az év sem. A csapat hónapok óta nem látta egymást és márciusig még biztosan nem is fogja… (Azt meg ma senki sem tudja megjósolni, hogy mikor normalizálódik ez az őrület…) A sárkányunk kivitelezése hosszú kórházi betegségek sora miatt már a körmünkre ég, miközben az utolsó mentsvárunk is megsemmisült, amire 1,5 éve építjük az új, látványos terveinket. Ez nem más, mint a LUMINA LARP terepe. Pont most kapott el bennünket a 30 éves erdőgazdasági körforgó, ami teljes tarvágást jelent a környéken. Volt erdő, nincs erdő. Ott májusig az is lebeg a levegőben, hogy idén tudunk-e tábort szervezni és nem csak a covid miatt. Linkelem a képeket és erről bővebben írunk majd a LUMINA LARP BLOG felületen.

SOKKOLÓ A LÁTVÁNY! KÉPEK: https://photos.app.goo.gl/YK7KauFmWTQLXW6f6

Igaz, hogy tervezünk visszatérni a GAMING vonalhoz és (végre) vannak ötleteink az utánpótlás szerzésre is, de igazság szerint minden egy óriási kérdőjel. Azért a terveinket leírom, feltételes dátumokkal, melyből jelenleg 1 sincs kőbe vésve.  


PROGRAMTERV 2021:

- KALANDOZÓK NAPJA M.A.G.U.S. VERSENY + ÍRÓ-OLVASÓ TALÁLKOZÓ --> 2021. április 24. szombat Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- LARP MEETUP --> 2021. április 24. szombat Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- Felmerült egy Warhammer 40k táblás RPG találkozó  --> 2021. tavasz/ősz Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- LUMINA CORNU 3+1 KALANDPRÓBA --> 2021. május 29. szombat Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- I. LUMINA LEGENDS GAMER NAP (FIFA21) --> 2021. június 12. szombat Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- II. LUMINA LEGENDS GAMER NAP (FIFA21) --> 2021. július 10. vagy 11. szombat, vagy vasárnap Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- LUMINA LARP – Élő szerepjáték tábor --> 2021. augusztus 26-29. Jászfényszaru, Vadászház és környéke

- LUMINA TÖRTÉNELMI EMLÉKNAP --> 2021. szeptember 24. péntek Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- CSATANAP --> 2021. október 9. vagy 16. szombat Jászfényszaru, Vadászház és környéke

- FARKASODÚ M.A.G.U.S. VERSENY + ÍRÓ-OLVASÓ TALÁLKOZÓ --> 2021. november 6. vagy 13. Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

- LUMINA SZILVESZTER --> 2021. december 28. kedd Jászfényszaru, Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár

EGYÉB TERVEK:

-    SÁRKÁNY befejezése

-    YOUTUBER ELŐADÁSOK 1-2 alkalom péntek délutáni időpontokban

-    TÁRSASJÁTÉK ALKALMAK BEINDÍTÁSA szombati időpontokban

-    GAMER NAPOK (igénytől függően különböző játékokban)


Amibe bele merünk kezdeni az a LUMINA LARP (M.A.G.U.S. élő szerepjáték) egy spin-off történetének kidolgozása, mert a fősodor biztosan nem játszható le, amíg a terepünket vissza nem telepítik és az meg nem sarjad. Alig 5 év és talán megint erdő formája lesz a területnek… 😂 Persze csak kínomban nevetek… Szal új területeket kell felfedeznünk a vadászháztól (ami most egy puszta közepén ácsorgó tanyára hasonlít) bejárható távolságban. Felmerülhet még egyeztetés a CONsensus LARP - Elfeledett birodalmak folytatásáról, illetve 1-1 olyan adhoc gaming program, táblás találkozó, ami időben bármerre tolható. Addig úgy is elleszünk az újabb és újabb kihívásokat elénk állító mozgó sárkány kivitelezésével. Ebben van még reményünk, hogy ütős lesz és Lumina Cornu Klub 16. szülinapja után is fel tud mutatni, valami érdekességet. 

Torta nem volt. Gyertya sem. Majd máskor. HBD LCK!   

AcC

2020. december 31., csütörtök

15 ÉVES A LUMINA CORNU SZEREPJÁTÉK KLUB - AZ „ELMARADT” JUBILEUMI ÉV MARGÓJÁRA…

Egyszercsak megláttuk az újságcikket a kulbterem asztalán, ami most ide is felkerül nektek.

Nem szakítottuk meg a 15 éves hagyományt! Mi a klubvezetők, december 28-án, csak meglátogattuk a termünket. Kicsit nosztalgiáztunk az itt töltött luminás szilvesztereken és lebúcsúztattuk az idei jubileumi évet, ami nem épp úgy sikerült, ahogy terveztük. Ünneplés helyett lemondás. Nosztalgia helyett elengedés. Közösség helyett család. Klub helyett otthon. Találkozás helyett online chat, majd elkeseredés helyett, bizakodó tervezés. Nagyjából ennyiben összefoglalható, a Lumina Cornu Klub 2020-ra tervezett éve, ami, mint a mesében: Hol volt, hol nem volt… de sokkal inkább, nem volt. 

Ezzel, persze nem mi vagyunk, így egyedül és ez a tény némileg segít is abban, hogy sorstársainkkal együtt elfogadjuk a tényt: Erre az évre ennyi jutott! Meh! Az első hónapok izgalmai és lendülete után viszonylag gyorsan beláttuk, hogy a 2019. szeptembere óta szervezett programjainkat, projectjeinket jegelni kell. Nehéz volt elfogadni, mert sokat dolgoztunk érte. Az előkészületekkel eltöltött idő viszont nem vész kárba, sőt pozitív szemlélettel talán jót is tesz egy kis újragondolás. Mert gyermeknapi új ötleteinket, a nyári táborunk tematikáját, a IV. Béla udvar utáni új sárkánygödör történeti feldolgozásunkat, vagy a gamer közösségépítő terveinket beizzíthatjuk 2021-ben, vagy később is.

Srácok! Nagyon hiányoztok! Már nem sokat kell kibírni és újra együtt kalandozhatunk a fantasy világok valamelyikében!

Közben a koronavírus járvány minket is emlékeztett arra, hogy mennyire szeretjük apró közösségünket. Mennyire hiányzunk egymásnak. Mennyire jó együtt értékes ötleteket megvalósítani, vagy érdekes attrakciókat létrehozni. Mennyire produktív tud lenni egy tucat ember, ha közös kreativitásuk szárnyra kap. Hogy milyen emlékezetes a közös játék élménye, már csak attól is, hogy néhány kedvelt emberrel éljük át. Nah, és a sikerélmény. Az átszellemülten játszó gyermekek, az elégedett szülők, a nyertes játék utáni büszke gamerek, a tábori élményeket hálásan köszönő fiatalok, vagy egy társasjáték után felszabadult társaság. Ezek a mi igazi sikereink és ez a mi igazi jutalmunk.

Igaz idén is kapcsolódtunk oktatási kutatásokhoz és immár a második diplomamunkát írják (most egy ELTE hallgató) a Lumina Cornu Klub működéséről, elveiről és eredményeiről, a szerepjáték különböző szempontrendszereit vizsgálva, meg olykor mi is kinyilatkoztattunk ezt-azt a másfél évtizedes tapasztalatunkból, de akkor is…

Amikor gyakorlatban kezd működni a dolog, akkor vagyunk igazán elemünkben. Ez az „üzemanyag” nagyon hiányzott idén. Mivel vannak élmény tartalékaink és milliónyi feledhetetlen emlékünk, amit az elmúlt 15 év alatt szereztünk, így a következő kérdőjeles hónapokat is könnyedén ki fogjuk bírni.

Amint pedig az élet újra engedi, akkor csak szikrát pattintunk, a bekészített és irányba állított ötletrakétánk alá, aztán csak győzzük megvalósítani a szerepjáték versenyeket, gamer találkozókat, tervezett előadásokat, társasjáték alkalmakat, gyereknapi újdonságainkat. Ünnepelni meg…? „Ej, ráérünk arra még” 5 év múlva, majd a 20. jubileumon!  Adja az ég, hogy így legyen!


Kiváló Egészséget és Sok-sok Játékkal Töltött időt Kívánunk Minden Barátunknak és Követőnknek! 

Erdei Gábor és Radics Félix a Lumina Cornu Klub Vezetői!