Mobilos fotók a Kalandozók Napjáról |
Akár ebben a felvezetőben is össze lehetne foglalni tömören a szombati Kalandozók Napja versenyt, melynek moduljának tengeri története, kihívások elé állította az ország különböző pontjairól összesereglett szerepjátékosokat és karaktereiket. Az ország két patinás rpg csoportjának (Lumina Cornu Klub és a Kalandozók Egyesület) összefogásából született M.A.G.U.S. találkozó, több mint 150 résztvevővel és 22 csapattal zajlott, Jászfényszarun, május 7-én, szombaton. Sajnos a kahrei mesterek és a Gilron papok nem tudták megzabolázni a technikát, így a megnyitó streamelése nem sikerült.
A házigazda, 17 éve alapított, Lumina Cornu szerepjátékos közösség (a város és a helyet adó művelődési ház folyamatos támogatásának köszönhetően) a kihagyott covidos évek ellenére, nagy lendülettel szervezi idei játékos programjait.
Az új együttműködéseknek köszönhetően a versenyt kiegészítő programok is színesítették. M.A.G.U.S. kártyákat díszítő, fantasy festményekből láthattunk kiállítást, a Fekete Határ Szindikátusa jóvoltából, mely remekül illeszkedett a díszített miliőhöz, illetve a Delta Vision kiadó prominensei is beszélgettek a M.A.G.U.S. rajongókkal 1 órás eszmecserén.
A Nyolc harangszó című modul, egy izgalmas kalózviszály történeti megoldását várta, a változatos korosztályú játékosoktól, akiket a független zsűri értékelt. Szabó Péter/ Eric Van Dien, Molnár Gábor/John J. Sherwood és Kornya Zsolt/Raoul Renier a M.A.G.U.S. irodalom fontos alakjai, akik a 8 órás játékidő után gyors eredményt hoztak.
Az első helyezett csapattá a Koponyatolvajokat emelte a zsűri, a legnagyobb, legviccesebb hibáért járó, Epic Fail díjat, Fülöp András kapta. A legjobb kalandmester Menich Zoltán lett, aki óriási tapasztalatú, nulladik generációs szerepjátékos. Legjobb szerepjátékos elismerést, és ezzel az Erő Kesztyűje Ura címet, Nagy Andor szerezte meg.
A díjkiosztó örömét csak fokozta, hogy a szervezők által kitűzött jótékony célt is elérték. A rendezvény ideje alatt a Szent Márton Gyermekmentő Alapítványnak gyűjtöttek pénzadományokat. Összesen 306 300 Ft-ot, ami a várt eredményt jelentősen túlszárnyalta.
A korosztályoknál, csak a személyes történetek voltak változatosabbak. Többen évtizedes kihagyás után kezdtek újra játszani. Néhányan saját gyermekeikkel együtt játszottak, míg akadtak 2 évtizede folyamatosan együtt szerepjátékozó csapatok is. A szervezők és támogatók jóvoltából, a versenyről mindenki ajándékkal távozhatott és a legjobb esetben telis-teli itt szerzett játékosi és közösségi élményekkel.
Köszönjük, hogy itt voltatok! Gratulálunk a helyezetteknek! Várunk vissza minden csapatot és szerepjátékost a közelgő programjainkra! Addig is játszatok sokat! Afrad!
Az új együttműködéseknek köszönhetően a versenyt kiegészítő programok is színesítették. M.A.G.U.S. kártyákat díszítő, fantasy festményekből láthattunk kiállítást, a Fekete Határ Szindikátusa jóvoltából, mely remekül illeszkedett a díszített miliőhöz, illetve a Delta Vision kiadó prominensei is beszélgettek a M.A.G.U.S. rajongókkal 1 órás eszmecserén.
A Nyolc harangszó című modul, egy izgalmas kalózviszály történeti megoldását várta, a változatos korosztályú játékosoktól, akiket a független zsűri értékelt. Szabó Péter/ Eric Van Dien, Molnár Gábor/John J. Sherwood és Kornya Zsolt/Raoul Renier a M.A.G.U.S. irodalom fontos alakjai, akik a 8 órás játékidő után gyors eredményt hoztak.
Az első helyezett csapattá a Koponyatolvajokat emelte a zsűri, a legnagyobb, legviccesebb hibáért járó, Epic Fail díjat, Fülöp András kapta. A legjobb kalandmester Menich Zoltán lett, aki óriási tapasztalatú, nulladik generációs szerepjátékos. Legjobb szerepjátékos elismerést, és ezzel az Erő Kesztyűje Ura címet, Nagy Andor szerezte meg.
I. helyezett csapat: Koponyatolvajok
II. helyezett csapat: Arel fattyai
III. helyezett csapat: P.I.N.A. (Piát Ingyen Nem Adunk)
EPIC FAIL DÍJ: Fülöp András
Legjobb KM: Ménich Zoltán "Cé"
Legjobb Szerepjátékos: Nagy Andor "Ishidu"
Agnus, Május 11-én, szerdán, adtaát a 306 300,- Ft adományt a Szent Márton Gyermekmentő Alapítvány képviselőjének. (Erről külön beszámoló készül!) |
A korosztályoknál, csak a személyes történetek voltak változatosabbak. Többen évtizedes kihagyás után kezdtek újra játszani. Néhányan saját gyermekeikkel együtt játszottak, míg akadtak 2 évtizede folyamatosan együtt szerepjátékozó csapatok is. A szervezők és támogatók jóvoltából, a versenyről mindenki ajándékkal távozhatott és a legjobb esetben telis-teli itt szerzett játékosi és közösségi élményekkel.
Bátran kijelenthetjük, hogy a Kalandozók Napján maradéktalanul megvalósultak a Lumina Cornu Klub jelszavai: „KÖZÖSSÉG, TALÁLKOZÁS, JÁTÉK, ÉLMÉNY"!
AcC